top of page

     Packanack é um mapa baseado no filme Sexta Feira 13 parte 2, aonde Jason Voorhees estréia na série como principal antagonista e assassino de um grupo de monitores após sua mãe ser morta por Alice, a última sobrevivente (Jason começa a série matando Alice (aquele cadáver que esta caído dentro do barraco de Jason, ao lado da cabeça de Pâmela) e assim por diante matando a todos que cruzam o seu caminho. O mapa é pequeno e um dos mais divertidos e queridos pelos jogadores. 

BARRACO DE JASON

      O Barraco de Jason é sua casa, aonde ele inicia no jogo. Também é lá que ele guarda a cabeça e suéter de sua mãe Pâmela Voorhees, e o corpo de Alice, a protagonista do filme Sexta Feira 13 parte 1, que decapitou sua mãe assassina.

   Com o suéter de Pâmela, os jogadores podem tentar matar a Jason, caso uma personagem feminina obtenha e esteja vestida com o suéter. Também permite uma paralisia momentânea em Jason quando ele tentar matar o personagem com o suéter, caso a monitora use a habilidade da roupa no momento certo

      Neste mapa, a cabana poderá aparecer em 2 lugares diferentes, ao extremo leste ou extremo oeste. Veja no mapa acimas máscaras de Jason indicando os possíveis locais de spawns dos barracos.

Caixas de Fusíveis e Telefone

     Chamar a polícia é a maior chance que um monitor tem para sobreviver. Feito isso, você conseguirá chamar a Polícia local para que eles venham regatá-los em 5:00m (cinco minutos) e a chance de sobrevivência para todos é muito alta. Passado esse tempo, basta correr para o local onde a Polícia aparecerá e fugir de Jason. 

 

A tarefa parece fácil, mas encontrar o fusível e a casa com a caixa para reparo é o maior desafio nesta quest. Ao todo, a tarefa é dividida em 3 partes:

FUSÍVEL 

Encontrar o fusível em uma das gavetas. Ele tem spawn (aparecer) aleatório, porém sempre próximo a cabana com a caixa para reparo, então, se encontrar o fusível, procure nas cabanas a seu redor e certamente encontrará.

CAIXA DE REPARO

Está na parede externa de uma cabana, piscando avermelhada e soltando fumaça. De posse do fusível, basta chegar perto e consertá-la liberar o uso do telefone. Verifique no chão da caixa se Jason colocou Traps (armadilhas de urso). Caso tenha colocado, você irá precisar de um canivete para desarmá-las.

 

LOCAIS (4)

As cabanas são aleatórias, porém veja no mapa as 4 cabanas prováveis com o símbolo do telefone descritas no mapa com o ícone do telefone. Então, se encontrar a cabana, busque pelo Fusível caso não o tenha.

TELEFONE

Após consertar a caixa de fusível, basta entrar na própria cabana que houve o reparo e localizar o telefone em uma parede. Use-o para finalizar a chamada da Polícia. Agora, espere por 5:00m (cinco minutos) para que a polícia chegue ao local indicado no mapa. Até lá, sobreviva a Jason.

POLÍCIA

Após passar 5:00m a policia irá aparecer no mapa, geralmente no ponto mais distante da cabana que você reparou a caixa e discou o telefone. Basta chegar até o ponto indicado para sobreviver.

Carros e Barco

     Carros e barcos são outras formas de escapar de Jason e sobreviver ao jogo. Estes veículos iniciam avariados e cabe aos jogadores a missão de encontrar as peças necessárias para o reparo. Caso os jogadores façam este reparo, podem entrar no carro, ligar e fugir. Porém, não basta apenas entrar no carro ou barco e pilotar, Jason pode tentar bloquear a fuga batendo no carro pela frente ou traseira, ou retirar o condutor e matá-lo ou simplesmente virar o barco e afogar os tripulantes. É necessário habilidade de pilotos de fuga para escapar em veículos. Porém, é a fuga mais legal e estilosa do jogo, também a mais recompensadora em XP (pontos de experiencia). Para a fuga de carro ou barco precisamos realizar as seguintes tarefas:

FUGIR DE CARRO

Existem 2 carros no jogo, sendo um CARRO AZUL com 4 lugares e um CARRO AMARELO com 2 lugares.

 

A regra é a seguinte: Sempre haverá um CARRO AZUL no jogo junto com um CARRO AMARELO ou junto com um BARCO. Então, se o CARRO AMARELO aparecer não haverá BARCO ou vice e versa, entendeu?

BATERIA

É necessário encontrar a BATERIA do carro e instalar em um dos veículos para que ele funcione. As baterias são encontradas dentro das cabanas aleatoriamente. 

GAS

É necessário encontrar o GÁS (gasolina)do carro e instalar em um dos veículos para que ele funcione. As baterias são encontradas dentro das cabanas aleatoriamente. 

CHAVE DO CARRO

É necessário encontrar a CHAVE do carro para ligá-lo após a bateria e gás estiverem instalados no veículo. Uma vez ligado o carro, qualquer jogador poderá dirigi-lo.

ONDE ESTÃO OS CARROS?

Veja no mapa acima a localização dos carros no jogo. O Carro azul sempre será na esquerda do mapa enquanto o amarelo será pelo lado direito.

FUGIR DE BARCO

As regras para fuga de barco são as mesmas para carro. Porém , com o barco somente são necessários encontrar o gás e o motor. Uma vez de posse deles, vá até o barco e faça o reparo. Entre no barco e fuja para o local determinado no mapa, com uma barco branco desenhado. Fugir de barco é muito mais difícil do que imaginamos. Jason é excelente no fundo d'água e se perceber que você está fugindo pelo lago provavelmente te perseguirá tentando virar o barco e te afogar.

© 2017 Produzido e Editado por Bruno Araújo  e Daniel Diedrichs

  • YouTube Social  Icon
  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
bottom of page