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     Higin's Haven (Refúgio dos Higins) é um mapa baseado no filme Sexta Feira 13 parte 3. Jason continua a matar todos os monitores que estão no local e é neste filme que ele passa a usar a máscara de hóquei, marca registrada do assassino. O mapa é mediano e sua dificuldade está associada ao canal d'água no meio do mapa, fazendo os monitores a usarem a ponte e o terreno ao norte para mudarem de áreas no mapa.

BARRACO DE JASON

      O Barraco de Jason é sua casa, aonde ele inicia no jogo. Também é lá que ele guarda a cabeça e suéter de sua mãe Pâmela Voorhees, e o corpo de Alice, a protagonista do filme Sexta Feira 13 parte 1, que decapitou sua mãe assassina.

   Com o suéter de Pâmela, os jogadores podem tentar matar a Jason, caso uma personagem feminina obtenha e esteja vestida com o suéter. Também permite uma paralisia momentânea em Jason quando ele tentar matar o personagem com o suéter, caso a monitora use a habilidade da roupa no momento certo

      Neste mapa, a cabana poderá aparecer em 2 lugares diferentes, ao oeste, próximo do cemitérios ou na pequena ilha ao sul. Veja no mapa acimas máscaras de Jason indicando os possíveis locais de spawns dos barracos.

Caixas de Fusíveis e Telefone

     Chamar a polícia é a maior chance que um monitor tem para sobreviver. Feito isso, você conseguirá chamar a Polícia local para que eles venham regatá-los em 5:00m (cinco minutos) e a chance de sobrevivência para todos é muito alta. Passado esse tempo, basta correr para o local onde a Polícia aparecerá e fugir de Jason. 

 

A tarefa parece fácil, mas encontrar o fusível e a casa com a caixa para reparo é o maior desafio nesta quest. Ao todo, a tarefa é dividida em 3 partes:

FUSÍVEL 

Encontrar o fusível em uma das gavetas. Ele tem spawn (aparecer) aleatório, porém sempre próximo a cabana com a caixa para reparo, então, se encontrar o fusível, procure nas cabanas a seu redor e certamente encontrará.

CAIXA DE REPARO

Está na parede externa de uma cabana, piscando avermelhada e soltando fumaça. De posse do fusível, basta chegar perto e consertá-la liberar o uso do telefone. Verifique no chão da caixa se Jason colocou Traps (armadilhas de urso). Caso tenha colocado, você irá precisar de um canivete para desarmá-las.

 

LOCAIS (4)

As cabanas são aleatórias, porém veja no mapa as 4 cabanas prováveis com o símbolo do telefone descritas no mapa com o ícone do telefone. Então, se encontrar a cabana, busque pelo Fusível caso não o tenha.

TELEFONE

Após consertar a caixa de fusível, basta entrar na própria cabana que houve o reparo e localizar o telefone em uma parede. Use-o para finalizar a chamada da Polícia. Agora, espere por 5:00m (cinco minutos) para que a polícia chegue ao local indicado no mapa. Até lá, sobreviva a Jason.

POLÍCIA

Após passar 5:00m (cinco minutos) a policia irá aparecer no mapa, geralmente no ponto mais distante da cabana que você reparou a caixa e discou o telefone. Basta chegar até o ponto indicado para sobreviver.

Carros e Barco

     Carros e barcos são outras formas de escapar de Jason e sobreviver ao jogo. Estes veículos iniciam avariados e cabe aos jogadores a missão de encontrar as peças necessárias para o reparo. Caso os jogadores façam este reparo, podem entrar no carro, ligar e fugir. Porém, não basta apenas entrar no carro ou barco e pilotar, Jason pode tentar bloquear a fuga batendo no carro pela frente ou traseira, ou retirar o condutor e matá-lo ou simplesmente virar o barco e afogar os tripulantes. É necessário habilidade de pilotos de fuga para escapar em veículos. Porém, é a fuga mais legal e estilosa do jogo, também a mais recompensadora em XP (pontos de experiencia). Para a fuga de carro ou barco precisamos realizar as seguintes tarefas:

FUGIR DE CARRO

Existem 2 carros no jogo, sendo um CARRO AZUL com 4 lugares e um CARRO AMARELO com 2 lugares.

 

A regra é a seguinte: Sempre haverá um CARRO AZUL no jogo junto com um CARRO AMARELO ou junto com um BARCO. Então, se o CARRO AMARELO aparecer não haverá BARCO ou vice e versa, entendeu?

BATERIA

É necessário encontrar a BATERIA do carro e instalar em um dos veículos para que ele funcione. As baterias são encontradas dentro das cabanas aleatoriamente. 

GAS

É necessário encontrar o GÁS (gasolina)do carro e instalar em um dos veículos para que ele funcione. As baterias são encontradas dentro das cabanas aleatoriamente. 

CHAVE DO CARRO

É necessário encontrar a CHAVE do carro para ligá-lo após a bateria e gás estiverem instalados no veículo. Uma vez ligado o carro, qualquer jogador poderá dirigi-lo.

ONDE ESTÃO OS CARROS?

Veja no mapa acima a localização dos carros no jogo. O Carro azul sempre será na esquerda do mapa enquanto o amarelo será pelo lado direito.

FUGIR DE BARCO

As regras para fuga de barco são as mesmas para carro. Porém , com o barco somente são necessários encontrar o gás e o motor. Uma vez de posse deles, vá até o barco e faça o reparo. Entre no barco e fuja para o local determinado no mapa, com uma barco branco desenhado. Fugir de barco é muito mais difícil do que imaginamos. Jason é excelente no fundo d'água e se perceber que você está fugindo pelo lago provavelmente te perseguirá tentando virar o barco e te afogar.

© 2017 Produzido e Editado por Bruno Araújo  e Daniel Diedrichs

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